#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <OpenGL/glext.h>
// A simple OpenGL and glut program
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(512,512);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutCreateWindow("The glut hello world program");
glutDisplayFunc(display);
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glutMainLoop(); // Infinite event loop
return 0;
}
#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <OpenGL/gl.h>
#include <OpenGL/glu.h>
#include <OpenGL/glext.h>
// A simple OpenGL and glut program
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(512,512);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutCreateWindow("The glut hello world program");
glutDisplayFunc(display);
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glutMainLoop(); // Infinite event loop
return 0;
}
#include <GLUT/glut.h>
#include <OpenGL/glu.h>